Çanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi
Lisans — İşletme (İngilizce) · Mezun · 2026
Küresel pazarları anlamak ve liderlik becerilerimi geliştirmek için İşletme okudum, 2026 yılında mezun oldum.
Merhaba, ben Uygar 👋
Snakely'nin yaratıcısıyım — kelime öğrenmeyi eğlenceli ve etkileşimli hâle getiren bir kelime öğrenme uygulaması. Kullanıcı deneyimi ve görsel tasarım üzerine kendimi sürekli geliştiriyorum.
2000 yılında Çorlu, Tekirdağ'da doğdum. Eğitim hayatım boyunca öğrenmeye, keşfetmeye ve gelişmeye her zaman büyük önem verdim. Kelime öğrenimini daha etkileşimli ve keyifli hâle getirmeye odaklanan Snakely adlı kelime öğrenme uygulamasının yaratıcısıyım.
Araştırmaya meraklı ve yeniliğe açık biriyim. Akademik hayatımdan kalan zamanlarda kişisel projelerim üzerinde aktif olarak çalışıyor, yeni teknolojiler keşfetmekten keyif alıyorum. Kullanıcı deneyimi ve görsel gelişim alanındaki becerilerimi güçlendirmek için tasarım pratiklerine de düzenli olarak zaman ayırıyorum.
Lisans — İşletme (İngilizce) · Mezun · 2026
Küresel pazarları anlamak ve liderlik becerilerimi geliştirmek için İşletme okudum, 2026 yılında mezun oldum.
Ön Lisans — Bilgisayar Programcılığı · 2. Sınıf
Yazılım geliştirme ve programlama dillerinde güçlü bir altyapı kurmak için çalıştım, çalışıyorum ve çalışmaya devam edeceğim.
İngilizce ve Almanca kelime öğrenimini daha düzenli, motive edici ve kalıcı hâle getiren oyunlaştırılmış bir mobil uygulama. Kart Gezinimi, Öğrenim, Blitz, Eşleştirme ve Sınav gibi farklı çalışma modlarıyla App Store ve Google Play'de yayında, birçok aktif kullanıcıya sahip.
Basit kuralları ve derinlikli oynanışıyla saatlerce oynatan bağımlılık yapıcı bir küp patlatma bulmaca oyunu. Farklı hedeflere sahip 100 bölüm, jetonlarla oynanan sınırsız Yarış Modu, şans çarkı ve küresel liderlik tablosuyla 13 dilde yayında. Eskiden çok sevdiğim bir oyundan ilham alarak, boş vakitlerde keyifle oynamak için geliştirdim.
İş birliklerine, yeni fırsatlara ve geri bildirimlere açığım.